Шпионские игры Пенгоmindw0rkXakep, номер #053, стр. 053-036-1 <mindw0rk@mail.ru> Hacker's hall of fame # 6 Когда проект "Эквалайзер" развалился, весь западный мир облетела информация о хакерах-шпионах, работающих на русскую разведку. Это был невиданный случай в компьютерной истории, еще раз привлекший внимание к проблеме безопасности в сети. Тогда же выяснилось, что у каждого из участников проекта были свои мотивы. Кто-то пытался таким образом заработать деньги, кто-то - ощутить себя героем шпионского романа. Молодой берлинец Пенго ставил перед собой особую цель – он хотел стать лучшим хакером в мире. И надеялся, что осуществить эту мечту ему поможет наш родной Комитет Государственной Безопасности. <Детство среди руин> 24 июля 1968 г. в семье Ренаты и Готфрида Хьюбнеров появилось пополнение. Ганс Генрих Хьюбнер (Hans Huebner) родился в то время, когда Германия уже встала на ноги после поражения в войне, и по всей стране велась реконструкция разрушенных зданий. Тем не менее, в Берлине, пострадавшем больше других городов, оставалось еще множество руин. Для маленького Ганса эти мрачные памятники войны стали местом, полным романтики и приключений. Вместе со своими дворовыми друзьями он исследовал их в поисках трофеев. Это было куда интереснее, чем тратить время на учебу, поэтому родителям часто приходили жалобы учителей на неуспеваемость сына. В 12 лет Ганс ушел из дома и присоединился к сквоттерам. Вступив в панк-группу, Ганс Хьюбнер полностью изменил свой имидж, приведя его в соответствие с панк-культурой. Он выкрасил волосы в черный цвет, построил на голове 15-сантиметровый гребень, нарядился в кожаную одежду с армейскими сапогами и подсел на травку. Слоняясь целыми днями по улицам, Ганс частенько попадал в неприятности. Его неоднократно ловили за мелкое воровство, а один раз, выкурив изрядную порцию марихуаны, он очутился в больнице в невменяемом состоянии. Больше двух лет юный панк жил как перекати-поле, не имея постоянного места жительства, не задумываясь о будущем. Рок-концерты, обкурившиеся приятели, захламленные помещения и трава, затуманивающая рассудок, стали его жизнью. И так продолжалось до тех пор, пока в 1982 году Ганс впервые не увидел компьютер. <Игры и сети> В 14 лет юный бунтовщик вернулся домой и стал, как раньше, ходить в школу. Родители к этому времени развелись, и Ганс жил с матерью. Возобновились связи со старыми приятелями, к которым он стал частенько захаживать в гости. Во время одного из таких визитов он обнаружил у своего школьного друга восьмибитную персоналку, которую тот взял у кого-то на время. Поиграв в течение дня с чужой игрушкой, Ганс понял, что теперь не успокоится, пока не приобретет такую же. Достав все свои сбережения и заняв немного денег, он пошел в магазин и купил за $250 свой первый компьютер - "Синклер" (самый дешевый по тем временам). Ганс быстро освоил программирование. Прочитав запоем руководство по Бейсику, он всего за пару недель разобрался во всех его тонкостях и начал писать свои собственные проги. Приблизительно в то же время у Ганса появилось еще одно серьезное увлечение – игровые автоматы. Возле его школы находился компьютерный клуб, где он и стал проводить практически все свое свободное время. В этом клубе собиралась большая толпа любителей поиграть, и Хьюбнер всегда мог пообщаться с единомышленниками. Кроме того, это заведение стало местом, где он приторговывал пиратскими копиями программ, взломанных им самим. Содержание Вперед на стр. 053-036-2 |


















































































































